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  • Los mundos virtuales o ambientes multiusuario virtuales (Multiuser Virtual Environments en inglés) son un sistema que permite la participación, sino que…
    80 kB (9784 palabras) - 19:51 9 nov 2023
  • comunicaciones y técnicas tienen lugar en un espacio virtual.[cita requerida] Las comunidades virtuales se forman a partir de ciertos grupos de personas que…
    19 kB (2491 palabras) - 15:33 27 mar 2024
  • Miniatura para Realidad virtual
    Internet como nace VRML, que es un estándar para la creación de estos mundos virtuales no inmersivos, que provee un conjunto de primitivas para el modelaje…
    97 kB (12 451 palabras) - 22:17 6 mar 2024
  • Miniatura para Mascota virtual
    mascotas virtuales, llamadas Chao, que podían usarse en el juego o transferirse a una Visual Memory Unit. Los sitios web de mascotas virtuales como Neopets…
    12 kB (1631 palabras) - 23:46 22 ene 2024
  • Miniatura para Museo virtual
    como las piezas virtuales nunca podrán sustituir a las físicas, debemos tener en cuenta que la sostenibilidad de los museos virtuales pasa por el progresivo…
    27 kB (3908 palabras) - 10:16 8 abr 2024
  • de allí la designación virtual private network.[3]​ A nivel mundial 6 países prohíben totalmente las Redes Privadas Virtuales.[4]​  Bielorrusia  Birmania…
    15 kB (2014 palabras) - 17:21 15 feb 2024
  • Miniatura para Economía virtual
    monedas virtuales a dinero real. Las economías virtuales son habituales en juegos MUDs y en juegos multijugador masivos (MMORPGs). Las economías virtuales más…
    45 kB (5379 palabras) - 18:50 17 may 2023
  • 2013 la audiencia del congreso sobre las monedas virtuales, Ben Bernanke, afirmó que "las monedas virtuales han sido vistas como una forma de "dinero electrónico"…
    25 kB (2502 palabras) - 22:37 24 abr 2024
  • realidad virtual como medio de sustitución parcial (pero no total) de la miseria de la realidad, o plantearla como método de crear mundos virtuales en el…
    10 kB (1455 palabras) - 09:58 21 feb 2024
  • Miniatura para Virtual Boy
    hardware Virtual Boy. Los críticos descubrieron que, como resultado, los jugadores no podían sumergirse en los mundos de los juegos de Virtual Boy. En…
    52 kB (6090 palabras) - 12:48 14 mar 2024
  • través de internet, de modo que los pilotos virtuales están conectados en red y comparten un trazado virtual único en tiempo real. La utilización de software…
    27 kB (3912 palabras) - 07:17 14 sep 2023
  • La realidad virtual (RV) es un entorno de escenas u objetos de apariencia real. La acepción más común se refiere a un entorno generado mediante tecnología…
    13 kB (1832 palabras) - 18:06 13 nov 2023
  • de escaneo visual, mientras que el grupo de realidad virtual (VR) se sumergió en 3 mundos virtuales, cada uno con una tarea específica. Los programas consistieron…
    55 kB (7281 palabras) - 00:10 12 abr 2024
  • [1]​ Esta inmersión en el mundo 3D,la interacción con objetos virtuales y la participación en la exploración del entorno virtual, son aspectos que hacen…
    23 kB (3051 palabras) - 18:15 21 abr 2024
  • Miniatura para Aplicaciones de la realidad virtual
    desarrollo.[18]​ Los modelos virtuales pueden reemplazar modelos a escala. Los desarrolladores y los dueños pueden crear modelos virtuales de estructuras existentes…
    53 kB (5927 palabras) - 17:39 21 feb 2024
  • Miniatura para Banda virtual
    virtual se origina en Japón, donde se remonta a la década de 1980 y tiene raíces en el anime y la cultura de ídolos japoneses. Los ídolos virtuales populares…
    17 kB (2294 palabras) - 21:47 23 may 2023
  • Miniatura para Escuela virtual
    mediados de la década de los 90, surgieron las escuelas virtuales.[3]​ Muchas de las escuelas virtuales actuales son descendientes de las escuelas por correspondencia…
    18 kB (2425 palabras) - 22:48 9 ene 2024
  • en la educación se han creado bibliotecas virtuales universitarias que permiten su uso desde aulas virtuales en una educación en línea. Estas tienen como…
    35 kB (3020 palabras) - 18:35 18 abr 2024
  • Miniatura para Inmersión (realidad virtual)
    implementado entornos virtuales inmersivos para evaluar las preferencias de iluminación de los usuarios finales de escenas virtuales simuladas con el control…
    62 kB (7175 palabras) - 16:01 13 abr 2024
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